【转】个人觉得一篇比较不错的关于游戏玩家类型的文章
威叔再世2021/12/18 12:53:11
站内晶哥2021/12/18 14:12:31
简单用这个模型分析一下挂壁。
杀手的杀手应该称为竞技者更合适,他们不是单纯的靠选择不同的游戏方式来破坏他人游戏体验,他们不反感其他杀手的挑战,他们倾向用其他强者的人头证明自己的强大。
我以前喜欢说社交类玩家这个词,并且认为社交型玩家(尤其是越南的)是开挂的主要来源。现在看来这个应该改为叫炫耀/虚荣型玩家,其中主要包括成就型玩家玩家,有的顶级的成就型玩家也会为了完成自己无法完成的目标开挂(CODZWR 就有一个开挂被挂城墙的大佬),而一些 PVP 类别的玩家可能知道开挂带来的是虚假的成绩,但是仍然会为了虚假的成绩而开挂。而炫耀/虚荣型玩家的行为最终的导向就是装逼炫成就/战绩。这些玩家开挂的时候可能遮遮掩掩,各种奥斯卡,至少也不能让自己的炫耀的对象察觉作弊。
另一种开挂的是没有米线的,反社会的,(迫真)社会达尔文主义的杀手型玩家。可以认为这种玩家是分马理论中的剥削者(其他玩家无法反抗 并且踢掉这群人对谁都好),他们是完全没有公约意识(大家玩这个游戏是为了大家快乐),单纯以恶心人为目的。这种玩家往往就是暴力开挂锁头无敌,并且不屑于隐藏自己作弊的事实。有时候他们会选择规避封禁的手段(主机插 XIM 骗辅瞄)。并且喜欢对喷,不分游戏和现实,甚至会骂到其他玩家的现实生活,伴随着完全的(迫真)社会达尔文主义观点。典型的例子就是作弊只是一种游戏方式,不用的是傻/穷(说得好,为什么你还是去主机插 XIM 呢?是不是没钱买 PC 正版?),现实也是一样凭什么游戏里就要遵守规则等。这种玩家一旦张扬到其他交流社区,容易遭到其他玩家的一致盒武器打击。
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Rabi_Rabi2021/12/18 15:07:38
喜欢和电脑玩策略类游戏的自闭症算哪种
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