为什么契丹火的都是这么闷的游戏
十字_evek2021/07/29 15:03:52
我身边的人主要玩apex和csgo居多,而这俩游戏我是真心感觉无聊......
csgo属于是古早射击游戏的续作,供老玩家爷青回的,然而在这边却变成了电竞节目和祖安社交工具。让我难受的还是手感太无聊了,没有机瞄,角色也没什么动作,也不能跑,也不能瞬间刀人,枪皮不怎么好看但是贵得离谱,而且奇葩的弹道强迫玩家站桩输出。总不可能沉迷于csgo的玩家都是cs1.6时代的老人吧,另外我认为免费和省时间也未必是主要原因。这游戏先前是买断制,现在变成月卡制,而且我认识的人里头没有一个不买箱子的,绝对是个消费大头。而打一局15局8胜的经典爆破难道比打一盘大型征服省时间吗?
apex倒没什么特别糟的,唯一让我接受不了的是它强行拉长ttk,超小的弹匣容量加上水柜般防御力的盔甲。打人的过程比守望先锋更像moba,我就会绷不住失误然后被干掉。
再有之前大火的pubg,手感简直是一坨雪,和平精英都算极大改善了。
以及为什么人们这么喜欢moba,我怎么都不觉得这些人是从war3开始对斜45度dnd英雄小人用魔法技能互殴开始感兴趣的。至少对我来说moba游戏机制的吸引力是和三连消小游戏一个级别的。
shizuku2021/07/29 15:05:33
csgo确实挺劝退新人的,新人不会道具,不会身法,枪法也适应不来,只能被虐
赞
星明三辰2021/07/29 15:08:31
彩六围攻,我觉得这游戏基本避开了你提的这些缺点,然后就突然被禁播了,然后又被sb平衡组改得面目全非。
赞
十字_evek楼主2021/07/29 15:09:11
彩六围攻,我觉得这游戏基本避开了你提的这些缺点,然后就突然被禁播了,然后又被sb平衡组改得面目全非。星明三辰
这个挺好玩,可惜cqb是我的弱项,不管什么游戏在房子里打枪我基本就抓瞎了
赞
shizuku2021/07/29 15:09:31
这个挺好玩,可惜cqb是我的弱项,不管什么游戏在房子里打枪我基本就抓瞎了十字_evek
我倒是觉得远程挺难打的,只会近距离泼水
赞
星明三辰2021/07/29 15:11:26
这个挺好玩,可惜cqb是我的弱项,不管什么游戏在房子里打枪我基本就抓瞎了十字_evek
😂我眼神不好,远距离看不见人,只能打打cqb。
赞
b吧慎回复2021/07/29 15:12:50
小人打枪野蛮,水柜互石展文明,,,
赞
塞里斯养鸡厂长2021/07/29 15:13:54
快来玩免费战地,我在凡尔等等你
话说昨天是一战107周年了
话说昨天是一战107周年了
赞
十字_evek楼主2021/07/29 15:14:13
小人打枪野蛮,水柜互石展文明,,,b吧慎回复
小人打枪也还好,只要不是二次元小女孩打枪......
赞
星明三辰2021/07/29 15:14:47
小人打枪野蛮,水柜互石展文明,,,b吧慎回复
我先放个bvvd的🐴在这里。
赞
十字_evek楼主2021/07/29 15:17:33
快来玩免费战地,我在凡尔等等你
话说昨天是一战107周年了塞里斯养鸡厂长
我主玩4,地图多挂少,另外我不太想生活在ACOG发明前的时代
赞
Outiz2021/07/29 15:22:58
apex拉长ttk的目的就是给玩家一挑三创造环境,cod16战区的设定也是弱ttk,实际上合理区间内ttk越长,容错率越高,玩家的游戏体验也就相对越好,当然育碧的hyper scape这种超长ttk的就属实拉了
赞
winterfell2021/07/29 15:28:29
我自己fps只玩cod和bf
pubg这种蹲半个小时的真撑不住
pubg这种蹲半个小时的真撑不住
赞
Outiz2021/07/29 15:29:14
在没有复活机制的情况下,游戏就会尽可能的提高玩家的存活时间,并通过获取一些奖励来愉悦玩家从而使得玩家可以继续玩下去,就像吃鸡类游戏会通过大地图复杂地形和长ttk延长玩家存活时间,同时通过随机的拾取物赏金任务之类的奖励满足玩家的愉悦感。彩六的复杂垂直地形,踩点加分,信息位加分机制,随机弹道这些也是为此服务
赞
shizuku2021/07/29 15:30:01
在没有复活机制的情况下,游戏就会尽可能的提高玩家的存活时间,并通过获取一些奖励来愉悦玩家从而使得玩家可以继续玩下去,就像吃鸡类游戏会通过大地图复杂地形和长ttk延长玩家存活时间,同时通过随机的拾取物赏金任务之类的奖励满足玩家的愉悦感。彩六的复杂垂直地形,踩点加分,信息位加分机制,随机弹道这些也是为此服务Outiz
csgo就是你莽绝对活不长,但是苟着也心惊胆战
赞
大锅小小2021/07/29 15:33:09
说句题外话,之前TM战地1发贴后,邀请了一帮人,没一个鸟我的
赞
Outiz2021/07/29 15:35:50
csgo就是你莽绝对活不长,但是苟着也心惊胆战shizuku
csgo这种传统fps游戏非常吃意识走位和队友配合,竞技性质非常强
赞
shizuku2021/07/29 15:36:53
csgo这种传统fps游戏非常吃意识走位和队友配合,竞技性质非常强Outiz
就小镇一张图,我和几个室友打了一年多才打出个样子
赞
yukinohanabira2021/07/29 15:37:22
快来玩免费战地,我在凡尔等等你
话说昨天是一战107周年了塞里斯养鸡厂长
战地23革命版刚入不久
赞
玻璃乃サキ2021/07/29 15:42:11
说白了csgo这种最简单最基本最纯粹的fps你都玩不好,其他fps也罔论精通。而且csgo在国内并不火,相反,它在国外非常火,大量十来岁的小孩就加入青训队训练
赞
核心区2021/07/29 15:43:18
MOBA比不少游戏简单,不算拼操作和意识,RTS玩起来想玩好总是恨不得多长几根手指
赞
核心区2021/07/29 15:44:14
小人打枪野蛮,水柜互石展文明,,,b吧慎回复
这就上战雷动物园雷普美苏
赞
玻璃乃サキ2021/07/29 15:45:29
csgo也不是月卡制啊,现在100块买断优先匹配权而已
赞
shizuku2021/07/29 15:46:17
csgo也不是月卡制啊,现在100块买断优先匹配权而已玻璃乃サキ
国服还有什么能去的地方吗(
赞
十字_evek楼主2021/07/29 15:46:35
说白了csgo这种最简单最基本最纯粹的fps你都玩不好,其他fps也罔论精通。而且csgo在国内并不火,相反,它在国外非常火,大量十来岁的小孩就加入青训队训练玻璃乃サキ
我倒是听说fps是从quake向下兼容的,doom和quake这种高速移动满天飞,子弹全靠躲的游戏玩得好,其他fps都能迅速成为高手;反而cs这种慢速慢节奏的技巧拿到别处很难实用
赞
玻璃乃サキ2021/07/29 15:46:52
国服还有什么能去的地方吗(shizuku
国服,哈哈,打打社区服算了,官匹麻中麻
赞
玻璃乃サキ2021/07/29 15:48:23
我倒是听说fps是从quake向下兼容的,doom和quake这种高速移动满天飞,子弹全靠躲的游戏玩得好,其他fps都能迅速成为高手;反而cs这种慢速慢节奏的技巧拿到别处很难实用十字_evek
fps的本质就是吃定位和拉枪,最基础的就是一个固定空间内对移动靶子的点击精确度。
你下一个aim lab就知道了
你下一个aim lab就知道了
赞
阮籍reborn2021/07/29 15:50:09
因为有种克服敌人的喜悦。
比如对于一个萌新来说,用狙崩掉一个人和打moba单杀一个人,它的爽度是很高的。
但是打的多了之后,由于经常被高水平玩家吊打,就会想方设法提高水平,比如练操作,或者是搞战术战略之类的,那就有点卷爽卷爽的感觉了
比如对于一个萌新来说,用狙崩掉一个人和打moba单杀一个人,它的爽度是很高的。
但是打的多了之后,由于经常被高水平玩家吊打,就会想方设法提高水平,比如练操作,或者是搞战术战略之类的,那就有点卷爽卷爽的感觉了
赞
Outiz2021/07/29 15:50:10
我倒是听说fps是从quake向下兼容的,doom和quake这种高速移动满天飞,子弹全靠躲的游戏玩得好,其他fps都能迅速成为高手;反而cs这种慢速慢节奏的技巧拿到别处很难实用十字_evek
雷锤这种更多的是锻炼干拉跟枪能力吧,这种练好了自然是别的游戏都不在话下
赞
Death&Taxes&2021/07/29 16:19:57
爆破模式是FPS的上古毒瘤 而吃鸡是FPS的黑死病
赞
Death&Taxes&2021/07/29 16:28:43
另外FPS电竞没有观赏性,只有气氛,发展全靠玩家基础
赞
Death&Taxes&2021/07/29 16:30:04
CSGO我觉得反倒是大而不倒的那种,明明玩法非常无聊,都是些社交逼和老逼以及跟主播风的还有蒸斯林小鬼在玩
赞
苛刻虚472021/07/29 16:31:25
呃呃 一直想说:先问是不是,再问为什么。apex和csgo在国外也是最火的那批,简单因为外国人喜欢打枪,而这两个又是里面打枪比较爽的。
赞
shizuku2021/07/29 16:31:32
另外FPS电竞没有观赏性,只有气氛,发展全靠玩家基础Death&Taxes&
什么游戏在契丹一火,挂壁喷子这种烂事就多起来了
赞
Death&Taxes&2021/07/29 16:37:31
要知道主流玩家群体对游戏节奏的接受能力是越来越慢的,尤其是契丹。
doom quake先是被地面残疾人夺走主流市场,直到COD的9到15时期和TTF的出现变相逼着主流稍微提节奏了,但是节奏更慢的吃鸡又狂暴引流社交玩家,甚至逼得销量最高的COD都开始跪舔鸡瘟(16和17就是给鸡瘟快速刷枪用的)。
RTS也是,明明MOBA比赛那么无聊难看,但是MOBA还是取代了RTS,就是因为大家宁可享受farm这种微弱的积累反馈的过程,RTS的节奏普通人根本受不了。
现在的主流社交游戏就是贯穿全局的慢节奏主动微型积累加上少量的战斗。
doom quake先是被地面残疾人夺走主流市场,直到COD的9到15时期和TTF的出现变相逼着主流稍微提节奏了,但是节奏更慢的吃鸡又狂暴引流社交玩家,甚至逼得销量最高的COD都开始跪舔鸡瘟(16和17就是给鸡瘟快速刷枪用的)。
RTS也是,明明MOBA比赛那么无聊难看,但是MOBA还是取代了RTS,就是因为大家宁可享受farm这种微弱的积累反馈的过程,RTS的节奏普通人根本受不了。
现在的主流社交游戏就是贯穿全局的慢节奏主动微型积累加上少量的战斗。
赞
Spacebar2021/07/29 16:57:10
玩红馆和战争附言这种更闷的国人反而少😅
赞
Rabi_Rabi2021/07/29 20:30:17
爆破模式是FPS的上古毒瘤 而吃鸡是FPS的黑死病Death&Taxes&
我永远喜欢tdm
赞
LotuSitter2021/07/29 23:24:11
首先,契丹火的游戏国外一样火。甚至这两游戏可能还没国外火。
第二,能不能开镜、动作多不多、能不能跑(我姑且理解成按shift奔跑。只能说cod影响太大,其实很多古早游戏的默认行走速度就对应现实中的奔跑,静步反而对应现实的走路)不必然影响一个游戏的素质,只是你不喜欢而已。买zero hour,绝对满足你需要。
第三,没错,ttk越长的fps沙人越难,因为它特别考验你的拉枪和压枪能力。但是作为一个大地图的吃鸡游戏,这样的设置又可以保证一部分意识很差的玩家的游戏体验,使他们不会莫名其妙就挂了。同理有cod战区的150血。
第二,能不能开镜、动作多不多、能不能跑(我姑且理解成按shift奔跑。只能说cod影响太大,其实很多古早游戏的默认行走速度就对应现实中的奔跑,静步反而对应现实的走路)不必然影响一个游戏的素质,只是你不喜欢而已。买zero hour,绝对满足你需要。
第三,没错,ttk越长的fps沙人越难,因为它特别考验你的拉枪和压枪能力。但是作为一个大地图的吃鸡游戏,这样的设置又可以保证一部分意识很差的玩家的游戏体验,使他们不会莫名其妙就挂了。同理有cod战区的150血。
赞
Death&Taxes&2021/07/30 01:51:57
我永远喜欢tdmRabi_Rabi
在知道cod之前我一直怀疑全世界fps玩家怎么都陷入歧途了,md
赞
Death&Taxes&2021/07/30 01:52:56
我永远喜欢tdmRabi_Rabi
爆破和吃鸡简直是浪费生命
赞
冲浪检察官2021/07/30 01:59:28
只玩rpg和肉鸽,不太喜欢和真玩家互动
赞
威叔再世2021/07/30 02:02:20
爆破和吃鸡简直是浪费生命Death&Taxes&
yysy,COD里的抢据点模式真的感觉不然战地,这么不丁点地方抢三个点还好,那种几十秒换一块地的才难受,跟赶鸭子一样的来回跑(玩14和15有感)
赞
YUI2021/07/30 02:09:14
这就上战雷动物园雷普美苏核心区
这就上kv220和tv豹狂暴轰入德佬
赞
Death&Taxes&2021/07/30 02:10:09
yysy,COD里的抢据点模式真的感觉不然战地,这么不丁点地方抢三个点还好,那种几十秒换一块地的才难受,跟赶鸭子一样的来回跑(玩14和15有感)威叔再世
错了,DOM模式才是应该被删掉,因为这个模式除了压家就是压家,HP一直是TDM之外的第二主流模式,也是官方比赛一直推的模式。
赞